DIE LETZTE PRÜFUNG BEGINNT

Call of the Wizard

Durchquere die verzauberten Flure, bezwinge die Wächter
und werde ein wahrer Magier.

Tastatur: A/D bewegen · W springen · S ducken · Leertaste zaubern · Q/E wechseln

PROLOG

Die Nacht der Prüfungen

Die Große Glocke hat dreizehnmal geschlagen. In den Fluren der Akademie sind die alten Prüfungswächter erwacht.

Nur wer vier Seelensteine erreicht und den Schatten im verbotenen Archiv besiegt, erhält das Siegel der Zauberschule.

SEELENSTEIN ERREICHT

Wähle deine neuen Zauber

Freigeschaltete Zauber erscheinen sofort im Wählrad.

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